Regulamin Derby

Regulamin udziału w Derby 
(nowi członkowie mają obowiązek się z nim zapoznać)

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE
  1.  Udział w derbach nie jest obowiązkowy. Przystępując do rozgrywek potwierdzasz znajomość regulaminu i deklarujesz jego przestrzeganie.
  2. Udział w derbach wymaga stałego kontaktu z pozostałymi graczami, w tym liderami, na specjalnie do tego celu utworzonej grupie w aplikacji Messenger. Brak konta może uniemożliwiać uczestnictwo w derbach (patrz: derby specjalne).
  3. Derby to gra zespołowa. Każdy ma obowiązek stosować się do ustaleń podjętych przez grupę, a w szczególnych przypadkach także do decyzji liderów.
II. ZASADY UDZIAŁU W DERBY
  1. Każdy gracz ma obowiązek podjęcia i zakończenia maksymalnej przewidzianej do realizacji przez uczestnika liczby zadań (od 9 w derbach zwykłych do 18 zadań w Power Derby).
  2. Wszyscy uczestnicy dążą do zdobycia przez grupę maksymalnej możliwej liczby punktów, podejmując zadania najwyżej punktowane.
  3. Gracze podejmują tylko te zadania, które mają możliwość wykonać. W przypadku rezygnacji i skasowania zadania, uczestnik zobowiązany jest do wykupienia i wykonania zadania dodatkowego (koszt: 10 diamentów)
  4. Kupowanie zadań dodatkowych (za diamenty) nie jest obowiązkowe, z wyłączeniem sytuacji, o której mowa w punkcie 3.
  5. Wyłączanie udziału w derby przed ukończeniem wszystkich zadań jest niedopuszczalne.
III. DERBY SPECJALNE
  • Mystery Derby
  1. Uczestnik zobowiązany jest do podejmowania zadań ze znakiem zapytania, które dają gwarancję najwyższej liczby punktów dla drużyny.
  2. W sytuacji, gdy przez dłuższy czas brak będzie zadań "?", dopuszcza się realizację zadań zwykłych, jednak wyłącznie punktowanych najwyżej, tj. za 320p.
  • Blossom Derby
  1. Strategia gry i realizacji zadań przez grupę ustalana jest przez liderów, w uzgodnieniu z pozostałymi uczestnikami rozgrywek
  2. Uczestnictwo w Blossom Derby wymaga dostępu do Messenger oraz stałego kontaktu z pozostałymi uczestnikami rozgrywek.
  3. Podczas Blossom Derby uczestnicy realizują wyłącznie zadania specjalne, oznaczone kwiatkiem. Realizacja innych zadań jest niedozwolona.
  4. Pierwsze zadanie można podjąć dopiero po akceptacji ze strony liderów tj. po uzgodnieniu strategii. O strategii informowani są wszyscy, zarówno na grupie Ms, jak i w zakładce wiadomości grupowych w grze.
  5. Gracz może podjąć zadanie z kwiatkiem tylko wtedy, gdy ma pełną możliwość jego realizacji w najkrótszym możliwym czasie (tj, np. pola puste w co najmniej 80%, goście w mieście gotowi w min. 80%, przygotowana karma dla zwierząt), przy jednoczesnej pewności dysponowania odpowiednim czasem na regularne pojawianie się w grze
  6. Kolejności podejmowania zadań uzgadnia się pomiędzy członkami klanu na grupie Ms. W pierwszej kolejności zadania realizują gracze, którzy mają przygotowane zasoby do natychmiastowej realizacji (np. gotowe 100% gości w mieście, całkowicie puste pole i odpowiedni zapas do siewu...)
  7. Zabronione jest kasowanie podjętego zadania, chyba że wszyscy inni gracze już to zadanie wykonali, co wymaga uprzedniego uzgodnienia z resztą uczestników rozgrywek.
  8. Podczas Blossom Derby nie należy w zakładce wiadomości umieszczać wpisów innych niż dotyczących bezpośrednio strategii derby w danym tygodniu.
  • Bingo Derby
  1. Podczas Bingo Derby gracze realizują wyłącznie zadania z linii, wskazane przez liderów.
  2. Kolejności realizacji poszczególnych linii uzgadnia się z liderami, biorąc pod uwagę łatwość wykonania zadań przez większość graczy
  3. Uczestnictwo w Bingo Derby wymaga dostępu do Messenger oraz stałego kontaktu z pozostałymi uczestnikami rozgrywek.
  4. Po realizacji zadań z linii zadania na niej umieszczone nie powinny być podejmowane, pomimo ich dostępności
  5. Gracz przed podjęciem zadania powinien upewnić się, czy jego realizacja pozwoli na osiągnięcie maksymalnych korzyści grupy, tj. wykonania linii oraz tego,  czy inny gracz nie realizuje już tego celu (oznacza to, że jeśli pozostało tylko jedno ostatnie zadanie do zrobienia w danej grupie zadań albo w danej linii, to należy sprawdzić, czy ktoś inny nie jest już w trakcie realizacji tego ostatniego zadania
IV. DYSCYPLINA GRY I KONSEKWENCJE ŁAMANIA ZASAD
  1. Nowi członkowie w klanie nie uczestniczą w derby przez pierwsze dwa tygodnie. Jest to okres, w którym powinni zapoznać się z zasadami gry i ocenić swoje możliwości pełnej współpracy z pozostałymi
  2. Gracze łamiący zasady udziału w derby mogą być odsuwani przez liderów od uczestnictwa w kolejnych rozgrywkach
  3. W przypadku braku kontaktu i samowolnych, sprzecznych z zasadami i działających na szkodę grupy, zachowań podczas Blossom Derby lub Bingo Derby, liderzy uniemożliwiają graczowi uczestnictwo w kolejnych tego typu rozgrywkach.
  4. Brak realizacji wszystkich zadań, kasowanie zadań podjętych lub niezrealizowanie zadania dodatkowego w trakcie więcej niż trzech rozgrywek, oraz działanie na szkodę grupy, może stanowić podstawę do wyłączenia gracza z uczestnictwa w kolejnym derby lub usunięcia z klanu.
  5. Gracz, który pomimo wyłączenia go z derby przez liderów, włączy grę samowolnie i dopuści się złamania zasad gry, zostanie usunięty z klanu.
  6. Obrażanie innych graczy, agresja słowna, podkradanie towaru i brak kultury osobistej mogą być podstawą do wyrzucenia z klanu.
V. WSPÓŁPRACA I ETYKA GRY
  1. Derby to gra zespołowa. Każdy ma prawo poprosić innych członków klanu o pomoc w realizacji zadania, poprzez sprzedaż potrzebnych produktów lub wsparcie w zadaniu oznaczonym do pomocy.
  2. Pomoc innym, sprzedaż produktów i narzędzi oraz podarunki w "gołębniku" są wyłącznie wyrazem uprzejmości oraz dobrych chęci i nie stanowią obowiązku członków klanu. Brak pomocy ze strony innych graczy nie może być przedmiotem pretensji i konfliktów.
  3. Informowanie innych graczy o chęci podjęcia jakiegoś zadania (tj. rezerwowanie) jest dopuszczalne, ale nie obliguje innych do jakiegokolwiek wstrzymywania się. Podjęcie przez innego gracza zadania "zarezerwowanego" nie może być przedmiotem do pretensji i konfliktów.
  4. Kontakt powinien być realizowany z zasadami kultury
  5. Każdy ma prawo pytać o zasady gry i sposób realizacji Derby, zwłaszcza gdy nie jest pewny zrozumienia instrukcji w samej grze
©Copyright by Banda Królika (Regulamin stworzony przez gracza Pyrania)

ŻYCZYMY MIŁEGO POBYTU W KLANIE!

1 komentarz: